七十二变变架构法:为什么需要架构?

七十二变变架构法:为什么需要架构?

什么是架构

架构是一系列高层次的设计决策,用来平衡系统在功能与非功能上的需求。

这句话包含几个关键点:

高层次决策:架构并不是细枝末节的代码实现,而是决定系统整体形态的核心选择。例如,选单体还是微服务?数据存储用关系型还是 NoSQL?

功能需求:满足业务逻辑,能“做对的事”。

非功能需求:性能、可扩展性、可维护性、安全性、可靠性等。往往这些是架构师最需要权衡的部分。

平衡:没有完美的架构,所有决策都伴随取舍(trade-off)。比如,高一致性往往牺牲性能,高性能有时会降低可维护性。

为什么需要架构

很多同学在开发的时候,会觉得“直接写就好了,为什么要架构?”——但当系统复杂度越来越高时,架构的意义就越来越重要了。

架构存在的意义是当系统越来越复杂的时候,让整个系统依然可控。

应对复杂度:一个单体项目,可能最初只有几千行代码,但快速膨胀到几十万行时,如果没有架构设计,任何一个小的改动都可能牵一发而动全身。

保障非功能性:业务逻辑可以用代码写出来,但性能、稳定性、扩展性则需要从一开始通过架构来设计。

团队协作:架构为团队提供了统一的“蓝图”,让不同的人能够在同一套框架下协作,而不至于各自为政。

师父是目标——必须保到西天;

我呢,能打妖怪——保证性能和安全;

你负责挑担子——搬数据、搬逻辑;

沙僧是运维,保证大家饿不死、渴不着。

这就是一个架构设计:分工明确、职责清晰、能扛事儿。

三个层次的架构

宏观架构(系统层)

例子:单体架构、SOA、微服务、Serverless

决策:系统如何划分模块,如何通信,整体运行方式是什么。

中观架构(子系统层)

例子:服务如何分层(Controller-Service-DAO),缓存如何接入,数据库如何分库分表。

决策:模块之间如何依赖,数据流与调用链如何组织。

微观架构(组件层)

例子:如何处理日志,如何做鉴权,如何保证幂等性。

决策:某个组件或模块的内部设计。

好的架构不是完美的架构,而是合适的架构——合适业务阶段、合适团队规模、合适未来演进方向。作为架构师或开发者,面对架构时需要具备以下思维:

需求导向:架构不是炫技,而是为了解决实际问题。

权衡取舍:在性能、成本、可维护性、安全性之间找到平衡。

演进思维:系统初期可能是单体,后期逐渐服务化,最后再分布式。不要一开始就追求“大而全”。

架构不是抽象的空谈,而是指导我们如何在复杂系统中做出清晰、高层次的决策。它既关乎技术选择,也关乎团队协作和业务发展。

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